キャラクター作成 ~前編~ 自分たちを数値化せよ
静寂の月・旅人の日――(現暦換算:十二月二日)
放課後、部室にいつものメンバーが集まる。
部室中央のテーブルを挟むように、ソファーが並んでいる。向かいの二人がけソファーには、ソニアとロザリーン、リリスとユコが座り、ラムリーザとリゲルは適当に椅子を持ってきて、囲むように座る。
ユコとリゲルの提案で、今日から「テーブルトークゲーム」というもので遊んでみようという話になった。
雑談部改め、テーブルトークゲーム部になっている。しかし文化祭に向けての練習で演奏できる曲はかなり増えたので、少しはのんびりしてもいいか、という気になっていた。相変わらずオリジナル曲は作成できていないのだが……。
まぁ、長い学校生活、演奏練習だけで終わらせるのはもったいない。いろいろと楽しそうなものを、体験してみようではないか。
テーブルトークゲーム――以後TRPGと略する――は、この時点ではユコとリゲルしか知らなかった。そしてこの二人も、人数の問題でこれまでにプレイすることはなかった。
リゲルは、テーブルの上に大きなルールブックをどんと置き、詳しくない者へ説明を始めた。
「これが有名どころのTRPG、『ソード・アンド・マジック』だ。剣で戦ったり、魔法が出てくるぞ。簡単に言えばまぁ、お前らがよくやってるテレビゲームのRPGの世界を、自分たちで作り上げようってことだな」
「ふーん、このルールブック、普通に本屋とかに売っているのかな?」
「これは有名だから、だいたい置いているだろう。まぁ、ゲームマスターはルールを熟知していなければならんが、プレイヤーは少し分かればいい。細かいところは、その都度教えてやる」
「そっか。じゃあ、次の休みに本屋にでも行くかな」
「あ、私も行くわ。ラムリーザ、明後日一緒に出かけましょうよ」
どさくさに紛れて、リリスはラムリーザをデートに誘う。だがすぐに、ソニアに噛みつかれた。
「魔女は一人で迷宮の奥深くにこもってろ、ラムと本屋に行くのはあたし!」
「ああもういいから騒ぐな、みんなで出かけよう」
またソニアとリリスの喧嘩が始まりかけたので、ラムリーザはさっさと予定を作り上げて話を元に戻した。
「それで、このゲームはどんなことをやるんだい?」
ラムリーザは、TRPGに詳しいリゲルとユコを交互に見ながら尋ねた。
「それでは私が話を進めますわ」
ユコは説明役を買って出て、リゲルも一歩引いてユコに任せることにしたようだ。早速ルールブックを開いて説明を始める。
「ええと、皆さんはまず自分のキャラを作ってもらいますわ」
「キャラ作りね。ラムは優しい人、リゲルは冷たい人、リリスは嫌味な人、こんな感じ?」
ソニアの意見は、ある意味間違ってはいないが、リリスを攻撃したことに変わりはない。そういうわけで、またしても無用の争いが勃発しかけた。
「ソニアは、五十点未満の馬鹿女とかね」
「なっ、リリスは根暗吸血鬼!」
「風船おっぱいお化け」
「はいそこまで! くだらない言い争いは慎もう」
ラムリーザは二人の間に入って、無意味な口喧嘩を中断させた。まったく、面倒くさい。
「こほん、それでは皆さんにゲームで使うキャラを作ってもらいますわ」
そう言ってユコは、キャラメイクのページを開いてみんなに見せた。
「ふーん、ダイスを使ってパラメーターを決めるんだね」
「ダイス持ってないよ」
ソニアがそう言うと、リゲルは自分の持っていた携帯型の情報端末キュリオをテーブルの上に置いた。そこには、先日ラムリーザに見せた「ダイスを振るアプリ」が表示されていた。
「じゃああたしからキャラ作るー」
ソニアはリゲルのキュリオに手を伸ばそうとしたが、その手をユコに掴まれる。
「ダイスは……今日は使いませんの!」
「えっ?」
ユコの言葉に、リゲルは怪訝な視線を向け、他の者は首をかしげた。
「自分自身を客観的に見て数値化してもらいます。キャラクターはあなたたち自身ということにしますわ」
「いきなりハウスルールか……」
リゲルは小さくつぶやいたが、他の者はそれは面白そうだということで乗り気になった。
「へー、あたしたちがこの異世界に入り込むわけね。異世界転生みたい」
「ソニアは、風船おっぱいお化けに転生ね」
「むっ、それならリリスは吸血鬼に転生!」
「だからいちいち言葉の槍を振り回さないの」
ラムリーザは再び二人を抑えながらユコに尋ねた。
「それじゃあ、職業はみんな学生になるのかな?」
「いえ、そこはこのゲームの職業を自由に選んでもいいですわ。職業選択はダイスで決めず、好きに決めていいですし」
そこでラムリーザは、ルールブックの職業欄を一通り眺めてから決めた。
「それなら僕はソーサラーをやろう。魔法使いは憧れだからね」
ラムリーザが選んだのは、直接攻撃魔法や間接攻撃魔法などを使いこなすソーサラーという職業だった。
「じゃああたしは戦士、ファイターね。いや、騎士のほうがいいかな? 戦士とほぼ同じ戦闘力で『ほうりき』が使えるし」
「このゲームに『ほうりき』はありませんの! あ、それと誰か一人はプリーストやったほうがいいですわ」
回復魔法や補助魔法などを使いこなすプリーストは、リリスが遠慮したので、ロザリーンが引き受けることにした。メンバーの緩衝役となっているロザリーンならではだ。
「ソニアがファイターなら私もファイター。やったことあるRPGの話だけど、戦士戦士僧侶盗賊司教魔法使いとか、戦士の二枚看板がオーソドックスね。それに、ラムリーズも二枚看板だし」
ソニアに続いて、リリスも戦士を選択した。夏休み前に遊んだマインビルダーズというゲームを思い出す組み合わせだ。
一方ユコとリゲルは、このゲームに詳しいということで二人で交互にゲームマスター――ゲームの進行役――をすることになった。
それぞれゲームマスターをやらないときはプレイヤーとして参加するので、リゲルは盗賊を選び、ユコは吟遊詩人を選んだ。どちらも手先を使う技能があるので、鍵開けなどはどちらかがいれば大丈夫だ。
ラムリーザ:ソーサラー
ソニア:ファイター
リリス:ファイター
ロザリーン:プリースト
ユコ:バード
リゲル:シーフ
以上の編成で、それぞれのキャラクターの職業を決定してパーティを組むことになった。
「次はリーダーを決めようよ。この世界だとあたしがリーダーね」
「何を言っているのかしら? あなたがリーダーだと『風船組』ってパーティ名になるけどいいのかしら?」
「吸血組よりは、ずっとまし!」
「あんまり騒ぐな。リーダーは本編に入ってから、物語の流れで決めるということで、話を先に進めよう」
再び荒れそうになる場をラムリーザは抑える。ソニアとリリスの二人は、どうしてこうなった? 打ち解ければ打ち解けるほど、口喧嘩が増える不思議!
「ここからが面白いと思うんですの。キャラクターのステータスを決めるので、みんなで各々を客観的に見て、能力値を数値化してみましょう」
ユコの提案に、ソニアは質問する。
「チート能力有り? 敵を即死させる異能とか、時間を巻き戻す異能とか」
「そんなものはありませんの!」

そういうわけで、キャラクターのステータスを決める話し合いが始まった。
「能力値は4から24まで、平均値は14ですの。高いほど得意、低いほど苦手。今日は『あなたたち本人』で作りますから、遠慮も忖度もなしですわよ」
決める能力は六つ。筋力、敏捷度、器用度、知力、生命力、精神力だ。
「それではまず筋力から決めましょう。本来はダイスを振って決めるけど、あなたたち自身をゲーム内に作り上げたいので、客観的にみんなを分析しますわ。じゃあ、筋力の高い順に並べてください」
筋力――と、みんなの視線がラムリーザに集中する。
「なんね?」
「りんご潰し」
「ゴムマリ破裂」
「レフトールの顔面破壊」
次々と上げられる悪名(?)に、ラムリーザは閉口する。
「ではラムリーザ様が一番ということと、その破壊力から筋力マックス値を贈呈しますわ」
「……どうぞ」
協議の結果、筋力はラムリーザが最大値の24、次点のリゲルが18に決まった。さらに握力やパンチングマシンの結果から、ロザリーンとユコの二人が16で、それほど特徴のないソニアとリリスは、平均値とされる14という結果になった。
「いや、ちょっと待てよ」
その結果に、ラムリーザは不安を感じて口を挟んだ。
「前衛のファイター二人の筋力が一番低くて大丈夫か? それに僕はソーサラーだぞ? ソーサラーが筋力最大って意味あるのか?」
確かに、筋力は武器攻撃のダメージに繋がるとルールブックに書いてある。
だが、ラムリーザの懸念にリゲルが「面白い」と言ったので、この結果で進めることになってしまった。
「ラムはね、鬼棍棒みたいな巨大な棍棒を、ソーサラースタッフとして使うのよ」
「ファイアーボールぶち込むより、その棍棒で殴ったほうが強そうね、くすっ」
「いや、そういう冗談を言ってる君たちが前衛なのに、一番筋力が低いんだぞ? 少しはやばいと感じようよ」
「あたしはお嬢様だからね、ナイフやフォークより重たいものは持たないの」
「筋肉達磨女より、スラッとした華奢な女のほうが美しいのよ」
「そんな戦士があるか!」
「はい、次に行きますわよ。次は敏捷度を決めましょう」
敏捷度、これはすばやさや身のこなしなど、身体の動きに影響を与えるステータスだ。
話し合いの結果、これは走る速さで決めようということになった。体育祭の時に、全員部活動対抗リレーの選手として参加していたので、そこから走力を測ることができた。
一番走るのが速そうだったのは、やはりロザリーンだろう。
「えーと、ロザリーンが敏捷度24かな?」
「うーん、ラムリーザ様の筋力と違って、ロザリーンの走力は最強ってイメージありませんわね。22ぐらいかしら?」
その次に走るのが速そうなのは、お互いアンカーとしてデッドヒートを繰り広げたラムリーザとリゲルという話になった。その二人を敏捷度18に設定する。
続いてリリスが敏捷度16、いまいち速く見えなかったソニアとユコが、平均値の14ということになった。
「待ってよ! あたし胸が邪魔にならなければもっと速いよ!」
ソニアの言うことは事実だ。実際、胸が規格外ではなかった小学生時代などは、走るのも速く、運動が得意だった。
「そのまま異世界転生されるって設定だから、その風船もついてくるのよ。だからあなたは遅いの」
「なっ、なにおぅ?!」
「現在ステータス総合値が一番低いのはソニアね、くすっ」
「はい、リリスも煽らないで次に行こうね」
また喧嘩になりそうなので、ラムリーザは口を挟んでさっさと会話を切り上げる。
次に決めるステータスは器用度。これは、武器攻撃の命中力や、鍵や罠を解除する能力に影響する値だ。
「これは、ギターの上手い順かな?」
「ピアノも指先を使いますよ」
「弦と鍵盤、どっちの指の動きが複雑かしら?」
こうして見ると、楽器演奏をするこのグループは、器用な人が集まっているといえる。そのため、なかなか意見がまとまらない。みんな上手なのだ、ギターもピアノもシンセサイザーも。不器用なラムリーザだけが蚊帳の外だった。
「まとまりませんわね。リーダーのラムリーザ様は、誰が一番上手いと思ってますの?」
「ん、リゲルかな?」
ぼんやりとやり取りを聞いていたラムリーザは、ユコに話を振られたが、いつも思っていることを素直に口にした。
「えーと、それじゃあリゲルさんを器用度24ということにしますわ。次はどうかしら?」
「ん~、みんな一緒にしてあげたいけど、それじゃあゲームにならないよね。それじゃあピアノのロザリーンと、リードギターのリリスということでいいかな? あ、でもそんなにリゲルと差はないよ。みんな上手いし」
「ならば、リリスとロザリーンは、器用度22ということにしましょう」
「えーとね、ユコもソニアも上手いから22でいいけどね」
「いえ、差をつけましょう。私とソニアは20ということで」
ものすごく器用な集団だ。そういうわけで、そのしわ寄せはラムリーザが引き受けることになった。不器用で打楽器しかできないラムリーザだ、仕方ないだろう。
「ラムは不器用だから、12ぐらいかなぁ」
「平均以下かよ、まあいいけどね」
「なんだかラムリーザは、巨大な棍棒を振り回して、クリティカルヒットかミスの二択って感じね」
「そのまんま鬼棍棒だね。力だけはものすごいけど、攻撃がなかなか当たらない。巨漢キャラのテンプレそのまんまだね」
「いや、僕はソーサラーなんだけどね。器用度あんまり必要ないよ」
「ソーサラースタッフを振りかざしたけど、不器用だからそのまますっぽかしたりしてね、くすっ」
「いや、僕が演奏中にドラムスティック飛ばしたことあるかい?」
「ラムは命中率が低くなるから、ドラムにスティックが当たらないのよ。あとね、ファイアーボールを放っても、全然違う方向に飛んでいくとか。ラムは魔族じゃなくて、小人族なんだよね。あっ、ラムって魔女の男版? 使えないよそれ!」
「いや、意味わからんて」
普段口喧嘩している二人が、なぜか意気投合してラムリーザをからかってくる。面倒くさいこと、この上ない。
このような具合に、わいわいと雑談しながらキャラクター作成を進めていくのだった。
ラムリーザは、TRPGって意外に面白いかもと思った。
職業だけは、もう決まった。まさか自分が憧れていたソーサラーを名乗れるとは思わなかったし、筋力最強の魔法使いなんて、聞いたことがない。
それでも、笑いながら決めた数字が、机の上で少しずつ「冒険の形」になっていくのは、悪くない気分だった。うるさいし、面倒くさい。だけど、こういうのが楽しいんだろうな、とも思う。